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[1]董雪婷,张莹,毛润坤,等.基于虚拟现实模型的混响实时生成方案设计[J].复旦学报(自然科学版),2019,03:358-362.
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基于虚拟现实模型的混响实时生成方案设计(PDF)

《复旦学报》(自然科学版)[ISSN:/CN:]

期数:
2019年03
页码:
358-362
栏目:
出版日期:
2019-06-23

文章信息/Info

Title:
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作者:
董雪婷 张莹 毛润坤 吴昊
Author(s):
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关键词:
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Keywords:
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分类号:
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DOI:
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文献标识码:
A
摘要:
在虚拟现实空间中,混响的真实程度是实现沉浸感的关键要素.根据建筑声学理论,一个空间的混响取决于容积、吸声材料等因素,并且当听者处于空间内不同位置时,由于直达声与混响声的比例不同,听感效果会发生改变.本文阐述了在虚拟现实模型中,根据建模和所选材料等因素实时生成混响的方案,根据听者的走动生成更真实的听感效果,研究结果为虚拟现实声音的制作提供参考,同时为建声仿真技术在虚拟现实中的应用开辟思路.
Abstract:
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参考文献/References

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备注/Memo

备注/Memo:
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更新日期/Last Update: 2019-09-03